회전과 강체 핵심 정리

회전 운동은 직선 운동과 구조가 거의 동일하다.

직선 운동에서

위치 -> 속도 -> 가속도

가 있었다면, 회전 운동에서는

각도 -> 각속도 -> 각가속도

가 된다.

힘이 직선 운동을 변화시키는 것처럼 토크는 회전 운동을 변화시키고, 질량에 대응하는 개념으로 관성 모멘트가 존재한다.

전체 구조는

토크 -> 각가속도 -> 각속도 -> 각도

로 볼 수 있다.


각도

각도(Angular Position)는 물체가 기준 방향에서 얼마나 회전했는지를 나타낸다.

일반적으로 θ를 사용한다.

각도의 SI 단위는 라디안(rad)이다.

한 바퀴는

360° = 2π rad

이다.

따라서

180° = π rad

90° = π/2 rad

이다.

각도는 회전 운동에서 위치에 해당한다.

직선 운동 -> 위치 x

회전 운동 -> 각도 θ

호의 길이 s와 반지름 r의 관계는

s = rθ

이다.

따라서

θ = s/r

이다.

여기서 θ는 반드시 라디안으로 사용해야 한다.


각속도

각속도(Angular Velocity)는 시간에 따른 각도의 변화율이다.

평균 각속도는

ω_avg = Δθ / Δt

순간 각속도는

ω = dθ/dt

이다.

단위는

rad/s

를 사용한다.

각속도는 벡터이며 회전축 방향을 가진다.

오른손 법칙을 사용하면 회전 방향을 벡터 방향으로 표현할 수 있다.

직선 운동과 대응시키면

위치 x -> 각도 θ

속도 v -> 각속도 ω

이다.

원운동에서 선속도와 각속도의 관계는

v = rω

이다.

따라서 같은 각속도로 회전해도 회전축에서 멀리 떨어질수록 선속도가 커진다.


각가속도

각가속도(Angular Acceleration)는 각속도의 시간에 따른 변화율이다.

α = dω/dt

또는

α = d²θ/dt²

이다.

단위는

rad/s²

이다.

직선 운동의 가속도와 대응된다.

가속도 a -> 각가속도 α

각가속도가 일정하다면 등각가속도 운동이 된다.

ω = ω_0 + αt

θ = θ_0 + ω_0t + 1/2αt²

그리고

ω² = ω_0² + 2αΔθ

가 성립한다.


선형 운동과 회전 운동의 대응

회전 운동을 이해할 때 다음 대응 관계를 기억하면 된다.

직선 운동회전 운동
위치 x각도 θ
속도 v각속도 ω
가속도 a각가속도 α
질량 m관성 모멘트 I
F토크 τ
운동량 p각운동량 L
운동 에너지 1/2mv²회전 운동 에너지 1/2Iω²

이 대응 관계를 이해하면 회전 역학의 대부분을 훨씬 쉽게 정리할 수 있다.


토크

토크(Torque)는 힘이 물체를 회전시키는 정도를 나타낸다.

토크의 크기는

τ = rF sinθ

이다.

r -> 회전축에서 힘이 작용하는 지점까지의 거리

F -> 힘의 크기

θ -> 위치 벡터와 힘 벡터 사이의 각도

이다.

토크는 단순히 힘의 크기만으로 결정되지 않는다.

같은 힘이라도 회전축에서 멀리 작용할수록 더 큰 토크를 만든다.

또한 힘이 회전 방향으로 직접 작용할 때 가장 큰 토크가 발생한다.

θ = 90° -> τ = rF

반대로 회전축을 향하는 방향으로 힘이 작용하면

θ = 0° -> τ = 0

이다.

따라서

힘 + 작용점의 거리 + 방향 -> 토크

로 이해하면 된다.


토크와 각가속도

직선 운동에서

F = ma

가 성립하듯 회전 운동에서는

τ = Iα

가 성립한다.

τ -> 토크

I -> 관성 모멘트

α -> 각가속도

이다.

따라서

α = τ/I

이다.

같은 토크라도 관성 모멘트가 크면 각가속도가 작아진다.

토크 증가 -> 각가속도 증가

관성 모멘트 증가 -> 각가속도 감소

이 관계는 회전 물리의 핵심이다.


각운동량

각운동량(Angular Momentum)은 회전 운동의 운동량에 해당한다.

강체가 고정된 축을 중심으로 회전하는 단순한 경우

L = Iω

이다.

직선 운동의

p = mv

와 대응한다.

질량 m -> 관성 모멘트 I

속도 v -> 각속도 ω

운동량 p -> 각운동량 L

이다.

토크와 각운동량의 관계는

τ = dL/dt

이다.

따라서

토크 -> 각운동량 변화

로 볼 수 있다.


각운동량 보존

외부에서 알짜 토크가 작용하지 않으면 각운동량은 보존된다.

L_initial = L_final

고정축 회전에서는

I_1ω_1 = I_2ω_2

가 된다.

따라서 관성 모멘트가 변하면 각속도가 반대로 변한다.

I 감소 -> ω 증가

I 증가 -> ω 감소

피겨 스케이터가 팔을 몸 안쪽으로 모으면 회전 속도가 증가하는 것도 같은 원리다.


강체

강체(Rigid Body)는 내부의 모든 점 사이의 거리가 변하지 않는 이상적인 물체다.

실제 물체는 힘을 받으면 변형되지만, 강체 모델에서는 이러한 변형을 무시한다.

강체에서는 물체 전체를 개별 입자의 집합으로 계산하지 않고

질량 + 질량 중심 + 회전 상태

등으로 단순화할 수 있다.

강체의 운동은 크게 두 가지로 나눌 수 있다.

병진 운동 -> 질량 중심의 이동

회전 운동 -> 질량 중심을 기준으로 한 회전

일반적인 강체 운동은

병진 운동 + 회전 운동

으로 표현할 수 있다.

게임 물리에서도 Rigidbody 같은 물리 객체는 이런 방식으로 모델링된다.


질량 중심

질량 중심(Center of Mass)은 물체의 질량이 하나의 점에 집중되어 있다고 생각할 수 있는 대표 위치다.

여러 질점으로 구성된 시스템에서는

r_cm = Σ(m_i r_i) / Σm_i

이다.

두 물체만 있다면

r_cm = (m_1r_1 + m_2r_2)/(m_1 + m_2)

이다.

질량이 큰 물체에 질량 중심이 더 가까워진다.

질량 중심을 기준으로 보면 복잡한 여러 물체의 병진 운동을 단순화할 수 있다.

외력이 작용하는 경우 질량 중심은

F_ext = Ma_cm

에 따라 움직인다.

즉 시스템 전체의 병진 운동은 전체 질량과 질량 중심의 운동으로 정리할 수 있다.


관성 모멘트

관성 모멘트(Moment of Inertia)는 회전 운동에서 질량이 회전에 저항하는 정도를 나타낸다.

질량이 회전축에서 멀리 분포할수록 관성 모멘트가 커진다.

점질량 하나라면

I = mr²

이다.

여러 질점으로 구성되면

I = Σm_ir_i²

이다.

연속적인 물체에서는

I = ∫r²dm

으로 표현한다.

핵심은 이다.

질량이 단순히 많다고 관성 모멘트가 큰 것이 아니다.

회전축에서 얼마나 멀리 질량이 분포되어 있는가가 중요하다.


대표적인 관성 모멘트

형태와 회전축에 따라 관성 모멘트가 달라진다.

대표적으로

점질량 -> I = mr²

얇은 막대, 중심축 -> I = 1/12 ML²

얇은 막대, 끝점축 -> I = 1/3 ML²

실린더/원판, 중심축 -> I = 1/2 MR²

고리, 중심축 -> I = MR²

구, 중심축 -> I = 2/5 MR²

이다.

따라서 같은 질량과 크기를 가진 물체라도 질량 분포가 다르면 회전 특성이 달라진다.


평행축 정리

질량 중심을 지나는 축의 관성 모멘트를 알고 있다면 평행한 다른 축의 관성 모멘트를 구할 수 있다.

I = I_cm + Md²

I_cm -> 질량 중심을 지나는 축의 관성 모멘트

M -> 전체 질량

d -> 두 회전축 사이의 거리

이다.

회전축이 질량 중심에서 멀어질수록

d 증가 -> I 증가

한다.


회전 운동 에너지

회전하는 강체는 회전 운동 에너지를 가진다.

K_rot = 1/2Iω²

직선 운동의

K = 1/2mv²

와 대응한다.

따라서

질량 m -> 관성 모멘트 I

속도 v -> 각속도 ω

로 치환하면 구조가 동일하다.

강체가 병진과 회전을 동시에 한다면 전체 운동 에너지는

K = 1/2Mv_cm² + 1/2I_cmω²

로 표현할 수 있다.

즉,

병진 운동 에너지 + 회전 운동 에너지

로 분리된다.


회전과 강체의 핵심 연결

회전 운동의 기본 흐름은

각도 -> 각속도 -> 각가속도

이다.

힘 대신 토크가 회전을 변화시킨다.

토크 -> 각가속도

그리고

τ = Iα

이다.

각운동량 관점에서는

토크 -> 각운동량 변화

τ = dL/dt

가 된다.

에너지 관점에서는

토크 -> 회전 운동 -> 회전 운동 에너지

K_rot = 1/2Iω²

로 연결된다.


핵심 정리

각도 -> θ

각속도 -> ω = dθ/dt

각가속도 -> α = dω/dt

선속도와 각속도 -> v = rω

토크 -> τ = rFsinθ

회전 운동의 뉴턴 법칙 -> τ = Iα

각운동량 -> L = Iω

토크와 각운동량 -> τ = dL/dt

각운동량 보존 -> L_initial = L_final

강체 -> 내부 점 사이의 거리가 변하지 않는 이상적 물체

질량 중심 -> r_cm = Σ(m_ir_i)/Σm_i

관성 모멘트 -> I = Σm_ir_i²

점질량 -> I = mr²

평행축 정리 -> I = I_cm + Md²

회전 운동 에너지 -> K_rot = 1/2Iω²

직선 운동과 대응시키면 다음 구조가 가장 중요하다.

위치 x -> 속도 v -> 가속도 a

각도 θ -> 각속도 ω -> 각가속도 α

질량 m -> 관성 모멘트 I

힘 F -> 토크 τ

운동량 p -> 각운동량 L

F = ma -> τ = Iα

p = mv -> L = Iω

K = 1/2mv² -> K_rot = 1/2Iω²

결국 회전 역학의 본질은 질량이 회전축에서 어떻게 분포되어 있는지가 회전의 관성을 결정하고, 토크가 그 관성을 상대로 각가속도를 만들어낸다는 것이다.