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FMOD 사용법 #Unity

게임에서 사운드는 단순히 AudioClip을 재생하는 것 이상으로 복잡하다. 게임의 규모가 커지면 다음과 같은 요구사항이 생긴다. 상황에 따라 다른 효과음 재생 같은 효과음의...