Design 반응형 프로그래밍(Reactive Programming) 기본 이해 반응형 프로그래밍이란? 반응형 프로그래밍(Reactive Programming)은 데이터의 변화에 따라 관련된 연산과 동작이 자동으로 전파되도록 설계하는 프로그래밍 패러다임이다....
Design 도메인 주도 설계(DDD)의 기본 이해 도메인이란 무엇인가? 도메인(Domain)은 소프트웨어가 해결하려는 특정 분야의 문제 영역을 의미한다. 게임 개발에서는 전투, 인벤토리, 퀘스트, 성장 시스템 등이 도메인에...
Design 데이터 기반 프로그래밍(Data-Driven Programming)의 기본 이해 데이터 기반 프로그래밍(Data-Driven Programming) 은 프로그램의 동작을 코드에 직접 고정하기보다, 데이터에 따라 결정되도록 설계하는 프로그래밍 방식이다. 핵심은 로직과...
Design TDD(Test-Driven Development)의 기본 이해 TDD의 개념 TDD(Test-Driven Development)는 테스트 주도 개발이라고 하며, 실제 기능 코드를 작성하기 전에 테스트 코드를 먼저 작성하고 테스트를 통과시키는 방향으로 개발을...
Design 테스트 설계 핵심 정리 소프트웨어 테스트는 작성한 코드가 요구사항대로 동작하는지 확인하고, 변경 이후 기존 기능이 깨지지 않았는지 검증하는 과정이다. 테스트 설계(Test Design)는 단순히...
Design 소프트웨어 아키텍처 핵심 정리 소프트웨어 아키텍처(Software Architecture)는 시스템을 구성하는 주요 요소를 어떻게 나누고, 서로 어떤 관계를 가지도록 설계할 것인지 결정하는 상위 수준의 설계다. 클래스...
Design 디자인 패턴 핵심 정리 디자인 패턴(Design Pattern)은 소프트웨어를 개발하면서 반복적으로 등장하는 설계 문제를 해결하기 위해 정리된 설계 방법이다. 특정 언어나 프레임워크의 기능이 아니다. C++,...
Design Clean Code 핵심 정리 Clean Code는 읽기 쉽고, 이해하기 쉽고, 수정하기 쉬운 코드를 작성하기 위한 개발 원칙이다. 대표적으로 로버트 C. 마틴(Robert C. Martin)의 저서 Clean Code를 통해 널리 알려졌지만,...