Mathematics 기하학 핵심 정리 기하학(Geometry)은 공간에 존재하는 점, 선, 면, 도형의 형태와 관계를 다루는 수학이다. 게임 개발에서는 단순히 도형의 성질을 공부하는 것보다 다음과 같은 문제를...
Mathematics 이산수학 핵심 정리 이산수학은 연속적인 값을 다루는 미적분과 달리 서로 분리된 개체와 구조를 다루는 수학이다. 프로그래밍에서 사용하는 자료구조와 알고리즘 대부분이 이산적인 구조를...
Mathematics 수치해석 핵심 정리 수학에서는 정확한 값을 계산할 수 있는 경우가 많다. 하지만 컴퓨터에서는 이야기가 다르다. 컴퓨터가 다루는 숫자는 유한한 정밀도를 가지고 있고, 복잡한 함수의 해를...
Mathematics 확률과 통계 핵심 정리 확률과 통계는 불확실한 데이터를 다루는 수학이다. 게임에서는 생각보다 많이 사용한다. 아이템 드랍률, 치명타 확률, 가챠, 랜덤 스폰, 전투 데이터 분석, 플레이어 행동...
Mathematics 기본 수학 핵심 정리 게임 개발에서 수학을 공부하다 보면 선형대수학, 미적분, 물리, 확률 같은 분야를 만나게 된다. 그런데 이 내용을 따라가려면 그보다 앞에 있는 기본적인 수학 개념이...
Mathematics 미적분 핵심 정리 미적분은 크게 변화율을 다루는 미분과 변화를 누적하는 적분으로 나눌 수 있다. 게임 개발에서는 미적분이 직접 공식으로 등장하는 경우도 있지만, 더 중요한 것은 시간에...
Mathematics 게임 수학 핵심 정리 게임에서 수학은 별도의 기능이 아니다. 캐릭터가 이동하고, 카메라가 회전하고, 총알이 날아가고, 적이 플레이어를 추적하고, 물체가 충돌하는 모든 과정에 수학이...
Mathematics 선형대수학 핵심 정리 선형 대수학 핵심 정리 선형 대수학은 벡터와 행렬을 다루는 수학이다. 처음 보면 고등학교 수학의 연장선처럼 보이지만, 실제로는 컴퓨터 그래픽스, 물리 엔진, 게임 개발,...