Dev Logs Node.js 성능과 병렬 처리, 이벤트 루프와 메모리 관리 Node.js는 JavaScript를 기반으로 서버 애플리케이션을 개발할 수 있는 런타임이다. 비동기 I/O 처리에 강점이 있으며, 적은 수의 스레드로도 다수의 네트워크 연결을 효율적으로...
Dev Logs JavaScript 비동기 처리 JavaScript는 기본적으로 하나의 메인 스레드에서 코드를 실행하는 싱글 스레드 기반 언어다. 그런데도 네트워크 요청, 파일 입출력, 데이터베이스 조회와 같은 작업을...
Dev Logs Colyseus 기반 실시간 게임 서버 설계 Colyseus는 Node.js 환경에서 실시간 멀티플레이어 게임 서버를 개발하기 위한 오픈소스 프레임워크다. Room 기반 게임 세션 관리, Schema 기반 상태 동기화, 클라이언트 메시지...
Dev Logs 실시간 게임 서버의 연결 및 세션 관리 실시간 멀티플레이 게임 서버에서 연결 및 세션 관리는 단순히 클라이언트의 접속 여부를 확인하는 작업이 아니다. 네트워크 연결이 끊어진 플레이어를 어떻게 처리할...
Dev Logs 실시간 게임 서버 설계 Room, Matchmaking, 서버 권한, 상태 동기화와 동시성 제어 실시간 멀티플레이어 게임 서버는 단순히 클라이언트의 요청을 받아 데이터베이스에 저장하는 서버와 다르다. 여러 플레이어가 동시에 행동하고, 각자의 네트워크 지연이...
Dev Logs 네트워크 통신의 핵심 개념 HTTP, WebSocket, TCP, UDP, 지연과 패킷 손실 네트워크 통신은 클라이언트와 서버가 데이터를 주고받는 과정이다. 게임 서버, 웹 서버, 실시간 멀티플레이 시스템을 개발할 때는 단순히 데이터를 전송하는 것뿐만...
Dev Logs HTTP Response 오류 코드 설계 HTTP 상태 코드와 비즈니스 오류 코드의 차이 백엔드 API를 설계할 때 닉네임 중복, 닉네임 규칙 오류, 인증 실패, 리소스 부재와 같은 상황을 클라이언트에 전달해야 한다....
Dev Logs DDD의 애그리게이트(Aggregate)와 애그리게이트 루트(Aggregate Root) 애그리게이트란 무엇인가? 도메인 주도 설계(DDD, Domain-Driven Design)에서 애그리게이트(Aggregate)는 관련된 도메인 객체들을 하나의 일관성 있는 경계로 묶은 객체 집합이다....
Dev Logs 캐싱 패턴의 종류와 동작 원리 #Node.js #Redis #MySQL 캐싱은 데이터베이스의 조회 부하를 줄이고 응답 속도를 개선하기 위해 자주 사용하는 기술이다. 하지만 캐시를 도입하는 것만으로 성능과 데이터 일관성이 모두 해결되는...
Dev Logs Access Token, Refresh Token, Refresh Token Rotation 웹 서비스나 게임 서버에서 로그인 기능을 구현할 때 중요한 개념 중 하나가 Access Token과 Refresh Token을 이용한 인증 구조다. 사용자가 로그인하면 서버는 인증 정보를...