Server GraphQL 핵심 정리 REST API를 사용하다 보면 API 설계가 생각보다 복잡해지는 순간이 있다. 화면 하나를 구성하기 위해 여러 API를 호출해야 하거나, 반대로 하나의 API가 너무 많은 데이터를...
Server Docker 핵심 정리 Docker의 목적은 애플리케이션과 실행에 필요한 환경을 하나의 배포 단위로 묶는 것이다. Application -> Runtime -> Dependencies -> Configuration -> Image -> Container -> Process...
Server C++ 서버 구조 핵심 정리 서버의 본질은 결국 요청을 받고, 처리하고, 응답하는 것이다. Client -> Connection -> Receive -> Packet -> Game Logic -> Send -> Client 여기에 여러 클라이언트가 동시에...
Server AWS 서비스 핵심 정리 AWS를 처음 보면 서비스 이름부터 많다. EC2, S3, RDS, VPC, IAM, Lambda, CloudFront, Route 53, ECS, EKS 같은 이름이 계속 나온다. 하나씩 보면 별개의 서비스처럼 보이지만 실제 서비스를...
Server Spring 서버 개발 핵심 정리 Spring은 Java로 웹 애플리케이션을 개발할 때 많이 사용하는 프레임워크다. 처음 Spring을 보면 @Controller, @Service, @Repository, @Autowired, @Transactional처럼 생소한 어노테이션이 계속...
Game DirectX 9 개발 핵심 정리 DirectX 9는 오래된 그래픽 API지만 게임 개발과 3D 렌더링의 기본 구조를 이해하기에는 좋은 기술이다. 요즘은 DirectX 11, DirectX 12, Vulkan 같은 API를 사용하는 경우가 많지만 Device,...
Client Win32 개발 핵심 정리 Windows에서 GUI 프로그램이 어떻게 동작하는지 제대로 이해하려면 Win32를 한 번쯤 보는 것이 좋다. 요즘은 WPF, WinUI, Qt, Electron 같은 고수준 프레임워크를 사용하는 경우가...
Client Swing 개발 핵심 정리 Java로 데스크톱 GUI를 개발할 때 사용하는 대표적인 기술 중 하나가 Swing이다. 최근 신규 프로젝트에서 주력으로 선택되는 기술은 아니지만, Java 기반 레거시 데스크톱...
Server Next.js 개발 핵심 정리 React로 웹 애플리케이션을 만들다 보면 UI 외에도 직접 해결해야 할 문제가 늘어난다. 라우팅, 서버 렌더링, 데이터 조회, SEO, API, 인증, 캐싱, 이미지 최적화, 배포 등이...
Client React 개발 핵심 정리 React 개발 핵심 정리 React를 처음 배우면 컴포넌트와 JSX부터 접하게 된다. 하지만 React를 제대로 이해하려면 문법보다 상태가 어떻게 UI로 연결되고 다시 상태 변경으로...