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Unity 최적화 방법

게임 최적화에서 가장 먼저 버려야 할 생각은 "최적화 기법을 많이 적용하면 게임이 빨라진다"는 것이다. 최적화의 본질은 단순하다. 현재 발생하고 있는 병목을 측정하고...
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Unity Mono와 IL2CPP

Unity에서 C#으로 게임을 개발하면 작성한 C# 코드가 그대로 모바일에서 실행되는 것은 아니다. Unity는 C# 스크립트를 컴파일하고, 선택한 Scripting Backend에 따라 실제 플랫폼에서...
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Unity Coroutine

Unity에서 특정 작업을 일정 시간 뒤에 실행하거나 여러 프레임에 걸쳐 순차적으로 처리해야 하는 경우가 있다. 대표적인 방법이 Update()에서 시간을 직접 계산하는 것이다....