Server AWS 서비스 핵심 정리 AWS를 처음 보면 서비스 이름부터 많다. EC2, S3, RDS, VPC, IAM, Lambda, CloudFront, Route 53, ECS, EKS 같은 이름이 계속 나온다. 하나씩 보면 별개의 서비스처럼 보이지만 실제 서비스를...
Server Spring 서버 개발 핵심 정리 Spring은 Java로 웹 애플리케이션을 개발할 때 많이 사용하는 프레임워크다. 처음 Spring을 보면 @Controller, @Service, @Repository, @Autowired, @Transactional처럼 생소한 어노테이션이 계속...
Game DirectX 9 개발 핵심 정리 DirectX 9는 오래된 그래픽 API지만 게임 개발과 3D 렌더링의 기본 구조를 이해하기에는 좋은 기술이다. 요즘은 DirectX 11, DirectX 12, Vulkan 같은 API를 사용하는 경우가 많지만 Device,...
Client Win32 개발 핵심 정리 Windows에서 GUI 프로그램이 어떻게 동작하는지 제대로 이해하려면 Win32를 한 번쯤 보는 것이 좋다. 요즘은 WPF, WinUI, Qt, Electron 같은 고수준 프레임워크를 사용하는 경우가...
Client Swing 개발 핵심 정리 Java로 데스크톱 GUI를 개발할 때 사용하는 대표적인 기술 중 하나가 Swing이다. 최근 신규 프로젝트에서 주력으로 선택되는 기술은 아니지만, Java 기반 레거시 데스크톱...
Server Next.js 개발 핵심 정리 React로 웹 애플리케이션을 만들다 보면 UI 외에도 직접 해결해야 할 문제가 늘어난다. 라우팅, 서버 렌더링, 데이터 조회, SEO, API, 인증, 캐싱, 이미지 최적화, 배포 등이...
Client React 개발 핵심 정리 React 개발 핵심 정리 React를 처음 배우면 컴포넌트와 JSX부터 접하게 된다. 하지만 React를 제대로 이해하려면 문법보다 상태가 어떻게 UI로 연결되고 다시 상태 변경으로...
Client WPF 개발 핵심 정리 WPF 개발 핵심 정리 WPF를 처음 보면 XAML 때문에 조금 낯설다. C# 코드만으로 UI를 만드는 방식과 달리 화면 구조는 XAML로 작성하고, 실제 동작은 C#으로 처리한다. 여기에...
Client Android 개발 핵심 정리 Android 개발은 Android 플랫폼 자체의 구조를 이해하는 것이 중요하다. 핵심 개념만 연결해보면 Activity, Lifecycle, View, Compose, Intent, Service, ViewModel, Coroutine, Repository, Room, Gradle 등이...
Client Flutter 개발 핵심 정리 Flutter는 Google이 개발한 UI 프레임워크로, Dart 언어를 사용해 하나의 코드베이스로 여러 플랫폼의 애플리케이션을 개발할 수 있도록 만들어졌다. 모바일 앱 개발을 시작하면...