Android 개발은 Android 플랫폼 자체의 구조를 이해하는 것이 중요하다. 핵심 개념만 연결해보면 Activity, Lifecycle, View, Compose, Intent, Service, ViewModel, Coroutine, Repository, Room, Gradle 등이...
Unreal Engine을 처음 보면 기능이 상당히 많다. Actor, Component, Pawn, Character, Controller, GameMode, GameState, Blueprint, Gameplay Ability System 같은 개념이 한꺼번에 등장한다. 그런데 기본...