Dev Logs 컴퓨팅 비용 및 안정성 #클라우드 인프라 최적화 전략 클라우드 인프라를 운영할 때 중요한 것은 단순히 서버를 실행하는 것이 아니다. 필요한 성능을 안정적으로 제공하면서 불필요한 비용을 줄이고, 장애가 발생하더라도...
Dev Logs 네트워크 및 배포 #DNS부터 무중단 배포와 장애 복구까지 게임 서버나 웹 서비스를 운영할 때 애플리케이션의 기능만큼 중요한 것이 네트워크와 배포 구조다. 서버가 정상적으로 실행되고 있어도 DNS 설정이 잘못되거나 TLS 인증서가...
Dev Logs AWS 핵심 서비스 정리 #게임 서버 개발자를 위한 클라우드 인프라 기초 AWS(Amazon Web Services)는 서버, 네트워크, 데이터베이스, 스토리지, 보안, 모니터링 등 애플리케이션 운영에 필요한 인프라를 제공하는 클라우드 플랫폼이다. 게임 서버를...
Dev Logs Docker를 활용한 애플리케이션 배포와 운영 Docker란? Docker는 애플리케이션과 실행 환경을 컨테이너로 패키징하고 실행하는 플랫폼이다. 애플리케이션 코드뿐만 아니라 런타임, 라이브러리, 시스템 의존성 등을 함께...
Dev Logs 게임 서버 성능 테스트 #k6, Artillery, 처리량과 병목 분석 게임 플랫폼에서 성능 테스트는 서버가 얼마나 많은 요청과 동시 접속을 처리할 수 있는지 검증하는 과정이다. 기능 테스트가 시스템의 동작 정확성을 확인한다면, 성능...
Dev Logs API 및 실시간 통신 테스트 API 테스트 API 테스트는 서버가 클라이언트의 요청을 올바르게 처리하고, 명세에 정의된 응답을 반환하는지 검증하는 과정이다. 게임 플랫폼에서는 로그인, 회원 정보 조회,...
Dev Logs 테스트 기본 #단위 테스트, 통합 테스트, 시스템 테스트, 테스트 더블과 Jest 테스트의 목적 소프트웨어 테스트는 코드가 의도한 대로 동작하는지 검증하고, 변경으로 인해 기존 기능이 손상되는 것을 방지하는 개발 활동이다. 코드가 정상적으로...
Dev Logs 정합성 및 보안 테스트 게임 플랫폼과 같은 실시간 서비스에서는 단순히 API가 정상적으로 응답하는지만 확인해서는 안 된다. 여러 요청이 동시에 발생하거나 네트워크 오류로 요청이 반복되거나...
Dev Logs 게임 플랫폼에서의 비동기 작업 처리 #경기 결과, 포인트 정산, 알림, 통계, 로그 온라인 게임 플랫폼에서는 경기가 종료된 이후에도 서버에서 처리해야 할 작업이 많다. 경기 결과를 데이터베이스에 저장하고, 승리 보상을 지급하며, 플레이어에게 결과...
Dev Logs 서버 오류 및 복구 설계 #재시도, DLQ, Transactional Outbox, 멱등 소비자 분산 시스템에서 오류는 예외적인 상황이 아니다. 네트워크 단절, 데이터베이스 타임아웃, 서버 재시작, 메시지 브로커 장애 등 다양한 원인으로 작업이 실패할 수 있다....